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l abbay (technique)
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l abbay (technique)
Niveau requis: 23+ pour les healers
26+ pour les tanks
Bosses: 5
Tactics:
Pour faire apparaître le premier boss, vous devez tuer tous les Necromages.
Ce premier boss est facile, il suffit de le tanker. Il tape assez fort, mais pas de quoi vous inquiéter. Juste après l’avoir tué, la porte derrière lui s’ouvrira, et vous pourrez passer au reste de l’instance.
Boss de droite, le boss Ooze:
Ce boss a une AoE (Area of Effect – Attaque de Zone), met un debuff, et appeure. Il n’appeure que le tank, et pas l’ensemble du groupe. Le debuff est un poision qui fait XX damage toutes les 2 secondes et ralentit les déplacements. L’AoE fait quelques dommages directs.
Après l’avoir tué, un des joueurs reçoit un fragment de clé, il ne faut pas le jeter, vous en aurez besoin plus tard.
Boss de gauche, côté droit:
Il vaut mieux tanker ces boss dans la grande salle, donc il est conseillé de bien nettoyer cette salle. Le boss de droite est à nouveau un boss à tanker. Il assome, et lorsqu’il parle, il lance une grosse attaque qui est une AoE, et il reste immobile avant de la lancer. Il est donc conseillé de reculer lorsque vous voyez qu’il parle de son combo.
A nouveau, vous obtenez un fragment de clé.
Boss de gauche, côté gauche:
Encore une fois, tanker ce boss dans la grande salle est le plus simple. Ce boss a une AoE, pas très puissante, mais suffisante pour tuer vos DPS, donc gardez-les à distance. Il fait apparaître un Zombie directement sur le prêtre (celui de niveau le plus élevé) tous les 10% (à 90% de vie, 80% etc...), il faut donc constamment un DPS proche du prêtre pour tuer cet indésirable. Il est donc conseillé de laisser le tank taper le boss, de faire quelques dégâts avec des DPS distances, et surtout, de bien protéger le prêtre.
Vous obtenez le dernier fragment de clé.
Tout ceux qui ont un fragment de clé doivent alors toucher la grande porte pour l’ouvrir.
Boss Final:
Commencez par dégager la salle, puis laissez le tank attaquer. Le boss va faire apparaître 2 zombies et 2 mages dès le début du combat. Il fait la même chose à 50% et à 20%. Les zombies vous attaquent et les mages soignent le boss, il faut donc les tuer rapidement. Il lance également un AoE, et peut enchaîner ceux qui sont au corps à corps.
26+ pour les tanks
Bosses: 5
Tactics:
Pour faire apparaître le premier boss, vous devez tuer tous les Necromages.
Ce premier boss est facile, il suffit de le tanker. Il tape assez fort, mais pas de quoi vous inquiéter. Juste après l’avoir tué, la porte derrière lui s’ouvrira, et vous pourrez passer au reste de l’instance.
Boss de droite, le boss Ooze:
Ce boss a une AoE (Area of Effect – Attaque de Zone), met un debuff, et appeure. Il n’appeure que le tank, et pas l’ensemble du groupe. Le debuff est un poision qui fait XX damage toutes les 2 secondes et ralentit les déplacements. L’AoE fait quelques dommages directs.
Après l’avoir tué, un des joueurs reçoit un fragment de clé, il ne faut pas le jeter, vous en aurez besoin plus tard.
Boss de gauche, côté droit:
Il vaut mieux tanker ces boss dans la grande salle, donc il est conseillé de bien nettoyer cette salle. Le boss de droite est à nouveau un boss à tanker. Il assome, et lorsqu’il parle, il lance une grosse attaque qui est une AoE, et il reste immobile avant de la lancer. Il est donc conseillé de reculer lorsque vous voyez qu’il parle de son combo.
A nouveau, vous obtenez un fragment de clé.
Boss de gauche, côté gauche:
Encore une fois, tanker ce boss dans la grande salle est le plus simple. Ce boss a une AoE, pas très puissante, mais suffisante pour tuer vos DPS, donc gardez-les à distance. Il fait apparaître un Zombie directement sur le prêtre (celui de niveau le plus élevé) tous les 10% (à 90% de vie, 80% etc...), il faut donc constamment un DPS proche du prêtre pour tuer cet indésirable. Il est donc conseillé de laisser le tank taper le boss, de faire quelques dégâts avec des DPS distances, et surtout, de bien protéger le prêtre.
Vous obtenez le dernier fragment de clé.
Tout ceux qui ont un fragment de clé doivent alors toucher la grande porte pour l’ouvrir.
Boss Final:
Commencez par dégager la salle, puis laissez le tank attaquer. Le boss va faire apparaître 2 zombies et 2 mages dès le début du combat. Il fait la même chose à 50% et à 20%. Les zombies vous attaquent et les mages soignent le boss, il faut donc les tuer rapidement. Il lance également un AoE, et peut enchaîner ceux qui sont au corps à corps.
guillmort- Petit Dragonnier du dimanche
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Date d'inscription : 21/10/2009
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